
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング (NextPublishing)
田中 賢一郎
インプレスR&D / 2017-03-24
この本について
HTMLやCSSを触り始めたころ、「この要素はブロックなの?インラインなの?」「とりあえず div で囲んでるけど、本当はどう書けばいいんだろう…」みたいな小さな迷いが積み重なって、先に進みにくくなることってありますよね。僕もまさにそのタイプで、基礎の知識をどう使えばいいのかがつかめず、ページを作るたびに検索ばかりしていました。 この本が助かったのは、そういう“細かいけれどつまずきやすいところ”に、ちょうどいい説明が用意されていたことです。たとえばブロック要素とインライン要素の違いを全部覚えるのではなく、「テキスト中心なら p、いろいろ入れるなら div」という、明日から手を動かす時に迷わないレベルで示してくれる。さらにコードを読むときも、「該当部分の前後を追いながら処理のつながりを見る」という、初心者が抜かしがちな視点を自然と身につけられます。ゲームを作りながら進む構成なので、学んだ知識がすぐ画面に反映されていくのもありがたいところでした。 特に刺さるのは、「基礎は知っているつもりだけど、実際のコードになると自信がなくなる人」。一からしっかり勉強し直すというより、モヤモヤしていた部分に手触りのある理解が乗ってくる感じに近いです。僕と同じように手を動かしながら腑に落ちたいタイプには、ちょうどいい距離感の一冊だと思います。
読書インサイト
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多くの読者は第1章に最もインサイトを感じており、全ハイライトの25%が集中しています。
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