
世界が変わるプログラム入門 (ちくまプリマー新書)
山本貴光
筑摩書房 / 20150406
この本について
プログラミングを学びたい気持ちはあるのに、「作りたいものがない」「何から手をつければいいのか分からない」まま時間だけが過ぎていくことってありますよね。勉強しようと思うほど、逆に手が重くなるあの感覚、けっこう根深いと思います。 この本が面白いのは、いきなり技術に飛び込むのではなく、「まずは仮でもいいから、作る自分をロールプレイしてみる」という視点をくれるところです。作りたいものがなくても、作る”ふり”をするところから始めていい。それだけで思考の向きが変わって、作業が動き出す感覚がありました。そして実際にコードを書く前の下ごしらえ――手順を整理したり、未来の利用者を想像したりする時間こそが、プログラムの核なんだと丁寧に教えてくれます。三目並べの例も、ただのサンプルではなく「こういうふうに考えればいいのか」と自分の頭の動かし方がつかめて、地に足がつく感じがしました。 派手な成果物を急がず、思考と段取りから積み上げたい人にはかなり相性がいいと思います。特に「大作ゲームを目指したいけど、一歩目が踏み出せない」みたいな人には、落ち着いて基礎に戻るきっかけになるはずです。
読書インサイト
ハイライト密度
多くの読者は第1章に最もインサイトを感じており、全ハイライトの75%が集中しています。
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